Студия Dontnod рассказала, как игроки будут делать выбор в Vampyr

Студия Dontnod рассказала, как игроки будут делать выбор в Vampyr

14

Life is Strange от Dontnod Entertainment, выпущенная в прошлом году, во многом полагалась на механику выбора и его последствий. Новая игра студии — RPG Vampyr — будет содержать похожий элемент механики. Путешествуя по игровому Лондону, игроки будут принимать решения, кому жить, а кому умереть. Директор Dontnod по повествованию рассказал порталу Examiner.com, что основных вариантов принятия решения будет два. «Во-первых, всякий раз, когда игрок решит напасть на гражданина, это повлияет на родстве...

Вся статья